CW 03./04.05.2017 - Zuteilung

Wir werden nur einen 10:10-CW führen, da momentan einige unserer Kämpfer im Urlaub weilen oder ihre Helden schlafengelegt haben. Aber auch solche kleinen CW wollen gewonnen werden!

 

In diesem Blog ist auch eine Kurzstrategie enthalten.

 

Wir haben nun zweimal hintereinander verloren. Es ist wieder an der Zeit, selbst die Sieger-EPs zu holen! Wir schaffen das!

 

P.S.: Wir kündigen schon mal einen internen Blog an zum Thema Spendenverhalten, Spendenanfragen und einigen kleinen, aber feinen Dingen mehr. Er wird in den nächsten Tagen erscheinen, und dann gibt's auch wieder ein neues Passwort für den Geschlossenen Bereich.

Zuteilung 1. Angriff

Stand Mittwoch 15:00

 

Bitte schaut auch regelmäßig in die Clannachrichten. Hier wird im Verlauf des CWs vermutlich nicht nachkorrigiert, da in einem 10:10 CW die Übersicht eigentlich nie verloren geht und alles bestens über den Chat oder Clannachrichten laufen sollte.

  1. BoDLX88 die 1
  2. Nemesis die 3 (ab hier 1 runter)
  3. icebrezzer die 5 (ab hier 2 runter)
  4. Kaburimann die 6
  5. Charybdis die 7
  6. Robert die 8
  7. jas_05 die 9
  8. Sunny die 10
  9. Feelgamer88 nimmt sich ein Dorf zwischen 9 und 10
  10. Whatever nimmt sich ein Dorf zwischen 9 und 10

Sollte eines der Dörfer unten schon gefallen sein, bevor der eigentlich Zugeteilte angegriffen hat, rückt er auf das nächstbeste Dorf vor!

Kurzstrategie

Wir spielen nach "Alter Taktik", also sollten die ersten Angriffe bitte bis zum Donnerstag-Morgen 12 Uhr erfolgt sein.

 

Die Zuteilung der 2. Angriffe erfolgt nach 12 Uhr am Donnerstag.

Was ist zu beachten?

Die Verteilung ist etwas ungerecht, da der Gegner nicht nur ein Rathaus 10 mehr ins Feld führt, sondern unten auch als Kleinstes ein Rathaus 7 hat, was es wiederum unserem Kleinesten, einem Rathaus 5, fast unmöglich macht, dort einen Sweep durchzuführen.

Wir sind deshalb genötigt, relativ schnell 2-runter zu spielen, was unsere Flexibilität oben erheblich einschränkt. Andererseits sind die Dörfer des Gegners oben nicht bärenstark (die 2 beispielsweise ist bei weitem nicht max, und die 3 ist eher ein Rathaus 9 mit Infernotürmen), so dass wir hier auf gute Sterne hoffen. Die Dörfer unten und in der Mitte müssen wir eben so schnell wie möglich klein bekommen. Dann erhöht sich auch unsere Variantenmöglichkeit oben.

 

Packen wir's! Für Pollos!!!

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