FAQs

In dieser Rubrik werden Fragen beantwortet, die immer wieder im Chat aufkommen. An dieser Stelle kann jeder Mitspieler sehen, dass er nicht der erste und auch nicht der einzige ist, der genau diese Probleme hat. Und dass es auf die Probleme auch Antworten gibt.

  • Wie komme ich schnell im Spiel voran?
    • Indem man viel spielt und viel übt, darauf achtet, dass man sein Dorf kontinuierlich ausbaut sowie Angriff und Verteidigung gleichermaßen beachtet. Zudem sollte man auf den Rat von Mitspielern hören oder - noch besser - diese Mitspieler um Rat fragen. Am Anfang (bis etwa Rathaus 6) kommt man immer schnell voran, nur wenn man dann ungeschickt ausbaut, verlieren viele schnell die Lust am Spiel. Deswegen: Auf seine Mitspieler hören, mit ihnen Angriffe trainieren und das eigene Layout stets hinterfragen!
  • In welcher Liga soll ich spielen?
    • Das kommt auf den Spieler selbst an. Allgemein bedeuten höhere Ligen mehr Beute- und auch mehr Sternebonus, allerdings auch stärkere Gegner in Angriff und Verteidigung. Risikobereitere Spieler werden eher zu höheren Ligen tendieren, Spieler, die lieber entspannt spielen, sollten niedrigere Ligen bevorzugen. Zu beachten ist, dass es für das erstmalige Erreichen von Kristall III, von Meister III und von Champion III Sonder-Diamanten gibt.
  • Was ist ein sinnvolles Angriffsziel für mich? Welches Dorf soll ich angreifen?
    • Werden Pokale angestrebt? Dann sollte mindestens ein Stern erzielbar sein, also das Rathaus kann gut erreicht werden, oder wenigstens 50% der Gebäude müssen dem Angriff zum Opfer fallen. Weit von Waffen entfernte Gebäude sind beim Sammeln der Prozente hilfreich. Oder ist viel Beute das Ziel? Dann gilt es zu entscheiden: Was für Beute will ich (Gold, Elixier, Dunkles)? Kann ich alles bekommen, oder sollte ich mich auf eines konzentrieren? Geeignet sind hier Dörfer, deren Minen, Sammler und Bohrer gut gefüllt sind und die außen liegen. Sie sind sehr gut ohne großen Einsatz von teuren Truppen auszunehmen. Geeignet sind aber auch Dörfer, deren Lager eng zusammenstehen, so dass der Angriff gezielt auf diese Stelle laufen kann. Wichtig ist: Nicht verzetteln! Nicht alles wollen, wenn es nicht möglich ist. Und Dörfer auslassen, bei denen der Erfolg nicht sicher ist.
  • Die Crux mit dem Spenden. Wie frage ich richtig an, und wie befülle ich richtig?
    • Eigentlich ist das doch ganz simpel: In CWs wird genau das geliefert, was gefordert wird (wer nicht weiß, was er anfragen soll, kann im Chat um Rat bitten), und das möglichst schnell. Außerhalb von CWs kann theoretisch alles angefragt werden, und die Kameraden besorgen dann die gewünschten Truppen. Bei Standardeinheiten geht das auch schnell, doch wer Spezialwünsche hat, der wird auch mal ein bisschen warten müssen. Um aber zu verhindern, dass alle nur noch beste Truppen haben möchten, sind ein paar Fragen des guten Tones zu beachten. Alles Weitere ist unserem Blog Der Spenden-Knigge zu entnehmen.
  •  Woran erkenne ich, ob Lager, Minen, Sammler oder Bohrer voll oder leer sind?
    • Gold-, Elixier und das Dunkle Lager zeigen ihren Füllstand direkt grob in mehreren Schritten an. Bei Goldminen, Elixiersammlern und Dunklen Bohrern ist das nicht ganz so offensichtlich. Goldminen sind gut gefüllt, wenn der Holzkasten rechts neben der Lore (nicht die Lore selbst!) vollständig mit Gold bestückt sind. Elixiersammler sind gut gefüllt, wenn ihr zentraler Glasbehälter vollständig violett gefärbt ist und kein Boden hindurchschimmert. Dunkle Bohrer zeigen ihren Füllstand über das auf ihnen befestigte kleine durchsichtige Kästchen an. Je schwärzer es ist, desto voller ist der Bohrer.
  • Wieso habe ich permanent zu wenig Gold / Elixier / Dunkles?
    • Die Angriffsstrategie stimmt nicht, oder das eigene Dorf ist zu leicht befestigt und wird ständig ausgeraubt. Womöglich werden im Angriff zu schwere Gegner angegriffen, so dass zu wenig Beute gemacht wird. Womöglich ist der Spieler in einer zu hohen Liga und sollte herunterleveln. Womöglich ist das Dorfdesign zu schlecht und sollte verändert werden.
  • Was soll ich zuerst uppen?
    • Ehrliche Antwort: Kommt drauf an... Eine allgemeingültige Antwort gibt es nicht, wohl aber einige gute Ratschläge. Nach einem Rathaus-Aufstieg stehen Labor und Clanburg (oft unterschätzt) weit vorne. Neue Truppen wären über mindestens ein Kasernen-Upp, neue Zauber über Fabrik-Upps freizuschalten. Und vergesst nicht, die Armeelager auszubauen. Viele machen das erst sehr spät, obwohl die mit maximierten Armeelagern viel besser farmen können. Bei den Waffen werden einerseits teurere Geräte oft zuerst ausgebaut, doch kann und sollte dies immer auch mit leichteren Upps gemixt werden. So ist das Dorf im kontinuierlichen Ausbau, ohne dass es nur in einem Bereich (beispielsweise durch drei fehlende Magiertürme) geschwächt oder nur in einem Bereich stark, in einem anderen aber schwach ist. Die Dorfbalance sollte immer im Auge behalten werden! Man hat nichts von zwei tollen Maximal-Infernotürmen, wenn die Bogenschützentürme um sie herum nichts taugen, weil sie nicht ausgebaut wurden. Hinsichtlich der Truppen und Zauber muss jeder Spieler sehen, welche Strategien er beim Farmen oder im CW bevorzugt oder mit verbesserten Truppen anstrebt. Die Truppen, die ihn dabei unterstützen, sind beim Uppen immer die erste Wahl. Und - last but not least - die Helden müssen eigentlich immer wachsen, sobald eine Gelegenheit dafür geboten wird.
  • Soll ich es wirklich wagen, im CW mitzumachen und mich zu blamieren?
    • Natürlich soll beim CW mitgespielt werden! Niemand muss Scheu davor haben! Jedes Clanmitglied ist eingeladen, bei einem CW mitzumachen. Und jeder weiß, dass Angriffe auch mal schiefgehen können. Die anschließenden Besprechungen der nicht so erfolgreichen Angriffe sind kein Beschimpfen des Mitspielers, sondern es ist unsere gemeinschaftliche Arbeit, dass der nächste Angriff besser wird. Keiner wird sich blamieren, es sei denn, er weigert sich dazuzulernen.
  • Woran erkenne ich als Angreifer, ob eine Waffe im Angriffsziel aktiv oder inaktiv ist? (Waffen im Ausbau bzw. X-Bögen, Infernotürme, Adlerartillerie)
    • Waffen, die von einem Seil umgeben sind, sind gerade im Ausbau und somit keine Gefahr für den Angreifenden (allerdings müssen auch sie zerstört werden und halten so Truppen indirekt auf). X-Bögen, Infernotürme und die Adlerartillerie müssen vom Verteidiger regelmäßig mit Elixier bzw. mit Dunklem nachgeladen werden. Geschieht dies nicht, sind sie inaktiv, und das Dorf ist leichter anzugreifen. Leere X-Bögen haben kein violettes Elixier in dem Kasten vor der gespannten X-Bogen-Sehne. Leere Infernotürme sind schwarz. Eine leere Adlerartillerie hat ein qualmendes Loch auf dem Rücken.
  • Mauern sind so dröge. Muss ich die ausbauen?
    • Klare Antwort: Ja, in jedem Fall! Gerade in den unteren Rathaus-Leveln ist es problemlos möglich, die Mauern schnell auf den maximalen Spielstand des Levels zu bringen. Später allerdings wird dieses Vorhaben mühsamer und überaus zeitintensiv. Viele Spieler verzichten daher auf ein weiteres Verbessern, um nicht zu lange von dem Sammeln für die Mauern aufgehalten zu werden. Es heißt zur Selbstberuhigung, Mauern seien entwertet durch die starken Lufttruppen, durch den Erdbeben- und den Sprungzauber, die Tunnelgräber. Und das ist schon nicht ganz unrichtig, nur greift nicht jeder mit Lufttruppen an, hat Tunnelgräber dabei, setzt die Erdbeben- oder die Sprungzauber perfekt. Und dann halten starke Mauern plötzlich die angreifenden Truppen wieder einmal bestens auf. Zudem sollte man die abschreckende Wirkung starker Mauern bei der Angriffswahl nicht vernachlässigen. Wie oft hat man selbst zum nächsten Angriffsvorschlag geblättert, weil einem die Mauern des potentiellen Angriffsziels zu stark waren? Bitte nur ehrliche Antworten: Ja, mit Sicherheit hat das schon jeder gemacht. Und dem Gegner geht es auch so. Also: So mühsam es ist, das Updaten der Mauern sollte nie aus den Augen verloren werden.
  • Wie kann ich verhindern, dass mir die Truppen nach außen weglaufen, wenn ich in die Mitte will?
    • Hier hilft das Schlagen von Schneisen. Nicht gleich alle Truppen an einem Punkt oder in einem Bereich vor den Mauern setzen. Schnell werden die Kämpfer von weiteren Gebäuden links und rechts abgelenkt (berühmte Beispiele sind hier, neben den Bogies, Pekkas, Helden, Walküren, Drachen). Es gilt also, diese störenden und ablenkenden Gebäude zu vernichten. Hierzu setzt der Angreifer links und rechts von dem gedachten Weg in die Mitte einige seiner Truppen und zerstört die ablenkenden Hinternisse. Erst dann setzt er die eigentlichen Truppen, die in die Mitte gehen sollen. Dieses Vorgehen erfordert etwas Übung und Erfahrung, aber es ist wichtig, es zu erlernen!
  • Ich kann keinen Stern im CW mehr holen, weil alle übriggebliebenen Gegner zu schwer sind. Soll ich trotzdem angreifen? Das bringt doch nichts.
    • Und ob das etwas bringt! Okay, man kann für den Clan keinen Stern im CW mehr erobern, aber das heißt nicht, dass man sich in einem solchen Falle keine Kriegsbeute mehr sichern kann. Kriegsbeute erhält ein Spieler für jedes Dorf, in dem er mindestens 50% ODER das Rathaus zerstört, unabhängig davon, ob er damit auch einen Stern im CW erringt oder nicht. Insofern sind diese Angriffe auch interessant für die eigenen Ressourcen. Zudem ist es immer eine gute Übung, Attacken im CW zu üben. Und wann wäre das besser, wenn man es praktisch ohne Druck macht?

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